Débat Mouvant – Jeux Vidéo

Culture numérique

Public : enfants, ados, adultes, seniors
Durée de préparation :
Durée de l'activité : 1 h
Nombre de participants : 4-10
Taux d'encadrement :
Matériel utilisé :
- Rétroprojecteur
- Feuilles de papier

Contenus utilisés :
Aucun autre contenu que la fiche.

 

Objectifs pédagogiques :

Identifier leurs perceptions du jeu vidéo
Faire évoluer la vision du jeu vidéo comme œuvre au-delà du divertissement
Leur apporter des éléments de langage pour défendre le JV
Qu’il commence à se positionner par rapport au média

 
Compétences travaillées :
- Communication/Expression Orale
- Réflexion/Esprit Critique
Pré-requis :
Aucun pré-requis.